名前ナマエ ひなガタ1 基本は腕パーツの「ジョギリ」で攻撃する。「長い腕」がある間は射程が常時+1されるため、あまり移動を挟む必要はないと思われる。当たれば5点のダメージは決して無視できるものではないだろう。
悪意アクイ 15 最大行動値サイダイコウドウチ 12 万が一「ジョギリ」が無くなった場合や、行動値を惜しむべき場面が来たなら、脚にある「仕込みブーツ」を使用する。
万全の状態であれば、白兵攻撃の出目は常時+3されることになる。
パーツスウ アタマ 5 合計ゴウケイ 22 強化するのであれば支援パーツを積む、行動値を増加させる、防御面を厚くする、「死の手」や「よぶんなうで」を持たせるなどが良いかと思われる。
ウデ 5
ドウ 7
アシ 5
部位ブイ パーツメイ T C R 効果コウカ 悪意アクイ
アタマ リフレックス オート なし 自身 最大行動値+1  
アタマ アドレナリン オート なし 自身 最大行動値+1  
アタマ のうみそ オート なし 自身 最大行動値+2  
アタマ めだま オート なし 自身 最大行動値+1  
アタマ あご アクション 2 0 肉弾攻撃1  
             
ウデ ジョギリ アクション 3 0 白兵攻撃4。攻撃判定の出目+1  
ウデ 長い腕 オート なし 自身 肉弾、白兵攻撃マニューバの射程を+1してもよい  
ウデ こぶし アクション 2 0 肉弾攻撃1  
ウデ うで ジャッジ 1 0 支援1  
ウデ かた アクション 4 自身 移動1  
             
ドウ やぶれひまく ダメージ 0 自身 防御2  
ドウ 怪力 オート なし 自身 肉弾、白兵攻撃におけるダメージ+1  
ドウ 死神 オート なし 自身 白兵攻撃マニューバの出目+1  
ドウ しんぞう オート なし 自身 最大行動値+1  
ドウ せぼね アクション 1 自身 次に使うアクションマニューバのコスト-1  
ドウ はらわた オート なし 自身 なし  
ドウ はらわた オート なし 自身 なし  
             
アシ 失敗作 オート なし 自身 攻撃、切断判定+1。ターン終了時に任意のパーツ1つ損傷  
アシ 仕込みブーツ アクション 2 0 白兵攻撃2。攻撃判定の出目+1  
アシ ほね アクション 3 自身 移動1  
アシ ほね アクション 3 自身 移動1  
アシ あし ジャッジ 1 0 妨害1