| 名前 | うごめくにくへん | キャラ説明 | ||||||
| 悪意 | 5(5体で1セット) | 最大行動値 | 6 | 沢山の肉の塊。自身の身を分け与えてサヴァントやホラーを回復する。出しすぎると大変なことになるので、20体以下の方が良い。 | ||||
| パーツ名 | T | C | R | 効果 | 悪意 | その他説明 | ||
| たいあたり | アクション | 2 | 0 | 肉弾攻撃1+連撃[同エリアのうごめくにくへん÷10](切捨て) | 1 | |||
| 修復デバイス | アクション | 2 | 0-1 | 対象一体の損傷中のパーツ1つを修復する。 | 2 | レギオンは回復できないので注意 | ||
| はいずる | アクション | 2 | 自身 | 移動1 | 1 | |||
| 崩壊因子 | オート | 0 | 自身 | 修復デバイスのアクションを実施時にこのエネミーは5体減る。 | 1 | |||
| 名前 | にくにくしいもの | キャラ説明 | ||||||
| 悪意 | 6(5体で1セット) | 最大行動値 | 8 | 最大で20までにした方が良いと思います。 おおきな肉の集合体 |
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| パーツ名 | T | C | R | 効果 | 悪意 | その他説明 | ||
| たいあたり | アクション | 2 | 0 | 肉弾攻撃1+連撃[同エリアのにくにくしいもの÷10](切捨て) | 1 | |||
| 肉の盾 | ダメージ | 0 | 0-1 | ダメージに付随する効果すべてを打ち消す。 | 3 | |||
| はいずる | アクション | 2 | 自身 | 移動1 | 1 | |||
| 崩壊因子 | オート | ※ | 0 | ダメージのアクションを実施時にこのエネミーは5体減る。 | 1 | |||
| 名前 | しびとくさ | キャラ説明 | ||||||
| 悪意 | 7(5体で1セット) | 最大行動値 | 8 | 足に絡まる変異した草。 | ||||
| パーツ名 | T | C | R | 効果 | 悪意 | その他説明 | ||
| おぞましきもの | ジャッジ | 2 | 0 | 妨害1 | 1 | |||
| ちみどろ | ジャッジ | 1 | 0-1 | 妨害1 | 2 | |||
| 不動 | オート | 0 | 自身 | バトルパートにおいて、「転倒」「移動」を無効化してもよい。 | 3 | |||
| むらがる | ラピッド | 0 | 0 | 移動妨害1 | 1 | |||
| 名前 | マガラビ | キャラ説明 | ||||||
| 悪意 | 7(5体で1セット) | 最大行動値 | 8 | 位置をぐちゃぐちゃにする。 足をからめとる変異した草(魔+わらび) |
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| パーツ名 | T | C | R | 効果 | 悪意 | その他説明 | ||
| 乱打攻撃 | アクション | 3 | 0-1 | 白兵攻撃1+連撃[同エリアのマガラビ÷10](切捨て) | 1 | |||
| しなるつる | ラピッド | 3 | 0-2 | 移動1 | 2 | ワイヤーリール | ||
| 不動 | オート | 0 | 自身 | バトルパートにおいて、「転倒」「移動」を無効化してもよい。 | 3 | |||
| むらがる | ラピッド | 0 | 0 | 移動妨害1 | 1 | |||
| 名前 | コギト(たてもち) | キャラ説明 | ||||||
| 悪意 | 7(5体で1セット) | 最大行動値 | 8 | 小偽人。小人にみえる小さな小さなアンデット たてをもっている。15体以下を推奨。 |
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| パーツ名 | T | C | R | 効果 | 悪意 | その他説明 | ||
| たてもち | ダメージ | 2 | 0-1 | 防御1。1ターンに何度でも使用可能。 | 3 | ESP障壁の代替 | ||
| わるぢえ | ジャッジ | 0 | 0-1 | 支援2 | 3 | 死人指揮の代替 | ||
| あるく | アクション | 2 | 自身 | 移動1 | 1 | |||
| 名前 | コギト(ぶきもち) | キャラ説明 | ||||||
| 悪意 | 7(5体で1セット) | 最大行動値 | 8 | 小偽人。小人にみえる小さな小さなアンデット 剣をもってちょっかいをかける。15体以下を推奨。 |
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| パーツ名 | T | C | R | 効果 | 悪意 | その他説明 | ||
| けんもち | オート | 2 | 効果参照 | おなじエリアにいる敵が大失敗したダメージを1点上昇させる。 | 3 | 狂った歯車の代替 | ||
| わるぢえ | ジャッジ | 0 | 0-1 | 支援2 | 3 | 死人指揮の代替 | ||
| あるく | アクション | 2 | 自身 | 移動1 | 1 | |||
| 名前 | マガツビ | キャラ説明 | ||||||
| 悪意 | 8(5体で1セット) | 最大行動値 | 8 | 最大で20までにした方が良いと思います。 空飛んでる尻尾の長いとり。まがつび(禍尾) |
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| パーツ名 | T | C | R | 効果 | 悪意 | その他説明 | ||
| ついばみ | アクション | 2 | 0 | 肉弾攻撃1+連撃[同エリアのマガツビ÷10](切捨て) | 1 | |||
| ひこう | アクション | 2 | 自身 | 移動1 | 1 | |||
| からめとる尾 | ジャッジ | ※ | 0 | 妨害1。コストとしてこのレギオンを1体減少する。 ※ターン中何度でも使用可能。同じ判定にも[同エリアのマガツビ÷10+1]回使用可能(切り捨て)。 |
6 | 支援にすると、恐ろしいダメージが出るため妨害のみ | ||
| 名前 | ウズネビ | キャラ説明 | ||||||
| 悪意 | 9(5体で1セット) | 最大行動値 | 8 | 位置をぐちゃぐちゃにする。 空飛んでる尻尾の長いとり。うずねび(渦尾) |
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| パーツ名 | T | C | R | 効果 | 悪意 | その他説明 | ||
| しなやかな尾 | アクション | 4 | 0 | 白兵攻撃1+連撃[同エリアのウズネビ÷10](切捨て)+移動1 | 2 | |||
| ひこう | アクション | 2 | 自身 | 移動1 | 1 | |||
| うずまく尾羽 | ラピッド | ※ | 0 | 移動1。コストとしてこのレギオンを2体減少する。 ※ターン中何度でも使用可能。 |
6 | 移動制御しやすくする。アクションと合わせれば効果絶大。射程0がたのキャラクターに刺さる。そのため、射程は0 | ||
| 名前 | シネンジュ | キャラ説明 | ||||||
| 悪意 | 10(5体で1セット) | 最大行動値 | 8 | 位置をぐちゃぐちゃにする。 変異した草(死+じねんじゅ) |
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| パーツ名 | T | C | R | 効果 | 悪意 | その他説明 | ||
| 乱打攻撃 | アクション | 4 | 0 | 白兵攻撃1+連撃[同エリアのシネンジュ÷10](切捨て)+連撃。この切断の判定は出目に+2する。 | 1 | |||
| 爆発的植生 | アクション | 3 | 0-1 | 増援(シネンジュ×サイコロの出目) | 4 | 無制限に増えるので全滅ではなく、ボス撃破のバトルに使用をお勧め。 | ||
| ねをはる | オート | 0 | 自身 | バトルパートにおいて、「転倒」「移動」を無効になる。ラウンド終了時増援(シネンジュ×1)が増える。 | 4 | 無制限に増えるので全滅ではなく、ボス撃破のバトルに使用をお勧め。 | ||
| むらがる | ラピッド | 0 | 0 | 移動妨害1 | 1 | |||